(CODEC) فى Time Quick
يتصف Time Quick بخمسة خوارزميات CODEC مبيتة لضغط وإزالة ضغط ملفات الصور. وتعتمد الخوارزمية التي تستعملها على نوع الصورة التي تستعملها وما تريد فعله بها.
1-تقوم خوارزميات الضغط / إزالة الضغط (CODEC) Graphics ,Photo/JPEG بضغط الصور الثابتة.
وتستطيع خوارزميات ضغط الرسوم التخطيطية ضغط رسوم الماكنتوش القياسية التي تحتوي على 256 لون قياسي (الوان 8بت).
أما خوا...
يقسم برنامج Time Quick إلى ثلاثة أقسام رئيسية والتي تعمل في الجهة الخلفية خلال اشتغال التطبيقات.
ويعمل كل قسم بالتعاون مع الأقسام الأخرى وخاصة Toolbox Movie lmages The - Manager Compression واللذان يعتمدان كثيرا على خوارزميات الضغط المختلفة التي يتم الوصول اليها .
1-من مدير المكونات Manager Component. تحتوي المجموعة Toolbox Movie على إضافات عدة لبرامج نظام الماكنتوش يستطي...
*خطوات العمل**
& كما يضيف Windows for Video المزيد من الوظائفية إلى لوحة Player Media تستطيع التحكم بالأفلام الرقمية. &
**Quick time **
& هنالك العشرات من نسق الرسوم والأصوات والرسم المتحرك في عالم صناعة الحواسيب الشخصية.
وهذه النسق المتنوعة تشكل مشكلة لكل من مطوري برامج الوسائط المتعددة وللمستخدمين الذين يحتاجون إلى نسق ملفات قياسية يمكن تشغيلها على أنظمة العت...
كيف يعمل Windows for Video
برنامج Windows for Video هو مجموعة إضافية من البرامج التي تضيف قدرات تشغيل وتنقيح الفيديو الرقمي إلى ملحقات الوسائط المتعددة في النظام ويندوز.
وهذه الإضافات إلى ملحقات الوسائط المتعددة تعطي مئات الألوف من ماكنات ويندوز الموجودة فى الأسواق القدرة على العمل مع الفيديو الرقمي.
ويمكنك تشغيل أفلام Windows for Video من أي تطبيق يعمل فى الاصدار 3.1 ...
& لا تشاهد الكثير من عمل برامج ملحقات الوسائط لأنها تعمل في الجهة الخلفية معظم الوقت.
الملحقات الخدماتية Mapper MIDI , Recorder Sound Players Media هي الواجهة المباشرة لأقسام البرامج المختلفة ضمن ملحقات الوسائط المتعددة في النظام ويندوز.
تعطي واجهة التحكم بالوسائط MCI للنظام ويندوز طريقة منتظمة للتحكم بالأجهزة الخارجية.
والواجهة الأساسية في MCI هي الأدوات Player Media ...
ملحقات الوسائط المتعددة في النظام ويندوز**
& لطالما عانت الحواسيب الشخصية نوع IBM وتلك المتوافقة معها من الصعوبات في مجال الوسائط المتعددة، وعلى الرغم من أن الطرازات المتعددة
والشركات المنتجة الكثيرة الموجودة في الأسواق تجعل النظام ويندوز والحواسيب الشخصية نوع IBM أكثر الحواسيب الشخصية فعالية.
وتبريرا لكلفتها فإن هذا التنوع في العتاد القياسي وبرامجيات النظام تجعل من الصعب ت...
كيف يعمل ScriptX
برنامج ScriptX من Labs Kaleida هو مشروع مشترك لشركة Apple وIBM وهو عبارة عن لغة تنصيص كائنية توفر حلا فريدا لمشكلة توزيع الوسائط المتعددة،
وخلافا للغات البرمجة التقليدية فإن البرمجة الكائنية (-object programming oriented أ OOP) ) تستعمل أجزاءا متكاملة مصممة مسبقا من الشيفرة أو الكائنات لإنشاء برنامج.
وعوضا عن العمل مع مقياس للعتاد فإن ScriptX هو مقياس للبرامج م...
1- إن الخطوة الأولى في استخدام برنامج تأليف هي استيراد كافة العناصر الوسائطية المستعملة في المشروع.
ورغم استطاعة بعض البرامج إنشا ء رسوم متحركه ورسوم تخطيطية من داخل البرنامج فإن معظم المطورين يستعملون أدوات مختلفة للرسم و الصوت والفيديو والرسم المتحرك عند إنشاء المشروع.
وبالتالي فإن معظم برامج التأليف تستطيع استيراد أنواع عدة من نسق الملفات الوسائطية بدءا من الرسوم التخطيطية الن...
* خرطوشات العاب الفيديو**
الأنواع المتوفرة: 8 بت، و16 بت والخرطوشات اليدوية. وتمللك كل شركة تصنيع ( Nintendo و Sega و NEC ) وغيرها أنواعها الخاصة بها والتي لا تتوافق مع الماكنات الأخرى &
**الاقراص المتراصة لالعاب الفيديو**
الأنواع المتوفرة: 3DO، و CD Genesis Sega، و CD Nintendo Super، CD Graphics Turbo NEC و CD-I Phillips. ولكل شركة تصنيع أنواعها الخاصة بها وال...
* ملاحظة انتاجية **
& أحد أكثر مهام الإنتاج أهمية هو الإختبار المتواصل الذي يتم ضمن كل مجموعة عمل في مشروع الوسائط المتعددة. وهذا الأمر ينطبق بالأخص عند إنشاء عناوين للأقراص المتراصة CD-ROM وذلك لأن سواقة CD-ROM لا تستطيع تحويل البيانات من الحاسوب و إليه
عند سرعات أقل من سرعات الأقراص الصلبة العادية بكثير، وهذا يعني بأن عناصر الوسائط المتعددة مثل الفيديو الرقمي والصوت يجب ضغطه...